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Carta a García

Carta a García

Quizá hayas en algún momento de La Carta a García, este ensayo escrito por Elbert Hubbart en 1899. 

En éste, el autor nos relata la historia de un soldado estadounidense, al que le fue asignado como misión, entregar una misiva del presidente de los Estados Unidos, al jefe de los rebeldes, en plena Guerra Hispano – Estadounidense, a finales del siglo XIX.

El protagonista del escrito, es un soldado llamado Rowan y lo que destaca de la historia, es que al recibir sus órdenes, el soldado tomó la carta, la guardó en su bolso y se embarcó a tierras cubanas para entregar la mencionada carta. Ustedes dirán ¿y eso qué tiene de especial?… cuando Rowan recibió la carta, jamás preguntó dónde podía encontrar al General Calixto García.

La carta llegó a su destino unas semanas después, a este hombre se le debe, por lo menos una estatua, no por su valentía, no por su rapidez, sino por su proactividad.

¿Cuántas veces no nos hemos conseguido en un proyecto que involucra a muchos actores, y no podemos dejar de sorprendernos por la falta acción y capacidad de pensar más allá de lo que se ordena, de algunas personas?

Y esto lo conseguimos en todos los ámbitos de nuestra vida, entretenimiento, deportes y, sobre todo, en el trabajo. En nuestro caso, el diseño y programación de páginas web no escapa de esta realidad, y muchas veces los proyectos se ven perjudicados por la falta de acción (en el momento justo) de los implicados en dicho proyecto.

Dicho de otra forma, hay veces en que es necesario, por ejemplo, que el cliente tome decisiones de negocio a la hora de diseñar su página, mantenerse al tanto de lo que sucede en el proyecto, estar siempre informado, aun y cuando haya delegado ciertas tareas.

Un proyecto web es un trabajo en equipo, donde es necesario que todos involucrados hagan su trabajo. En las manos del cliente está el conocimiento de su negocio y su público, cuáles son sus productos y cuál es la mejor manera de venderlos, esa información es vital para que la página se traduzca en una experiencia positiva para los usuarios y se convierta así en una herramienta de negocios. De parte del equipo de desarrolladores queda usar esa información y traducirla al campo digital, esa es la fórmula ganadora.

Entonces, ya sabes, si si ve algo que no le gusta, comunícalo a tu equipo, si hay algo que resolver, hay que resolverlo y seguir adelante. Esto será primordial para que el proyecto llegue a buen puerto, o, para seguir con el tema inicial, para que la carta le llegue a García.

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